Эпоха цифровых представителей и возрастных ограничений
С Циркуляром Президента, опубликованным в Официальном вестнике 3 февраля 2026 года, вступил в силу «План действий по расширению возможностей детей в цифровом мире (2026–2030)». Эта 5-летняя стратегия, подготовленная при координации Министерства по делам семьи и социальных услуг, направлена на то, чтобы дети могли использовать цифровой мир как безопасное пространство для новых возможностей.
План действий базируется на четырех основных принципах: осведомленность и образование, механизмы защиты, вмешательство при возникновении рисков и усиление правового регулирования. Согласно данным ТуркСтат (TurkStat) за 2024 год, уровень использования интернета среди детей достиг 91,3%. В этих рамках планируется добавить уроки цифровой грамотности в учебную программу, создать «систему цифрового мониторинга» и ввести новые обязательства для провайдеров социальных сетей.
Хотя официальные власти еще не опубликовали официальный "законопроект", Турецкая ассоциация разработчиков игр (TOGED) сделала важные заявления относительно проекта текста, касающегося правил социальных сетей и игр, который в настоящее время обсуждается общественностью.
Обязательное представительство и санкции для платформ
Просочившаяся информация о проекте включает санкции, которые напрямую затронут крупные игровые платформы, такие как Steam и Epic Games. Процесс будет работать следующим образом:
- ✓ Иностранные дистрибьюторы игр будут обязаны иметь официального представителя в Турции.
- ✓ Те, кто не назначит представителя, столкнутся с административными штрафами в размере от 1 миллиона TL до 30 миллионов TL.
- ✓ В случае продолжающегося нарушения будут применяться санкции по ограничению пропускной способности (замедление интернета) на 50% и 90%.
Одной из самых обсуждаемых тем в отрасли является статус промежуточного программного обеспечения, такого как Ubisoft Connect, Rockstar Games или EA App, которые работают через системы запуска (лаунчеры). Если эти платформы не назначат представителей и подвергнутся ограничению пропускной способности, возникает вероятность того, что пользователи даже не смогут получить доступ к играм, которые они приобрели через Steam.
Проверка возраста и ограничения в социальных сетях
Самым радикальным регулированием в проекте являются возрастные ограничения доступа. Меры, запланированные для безопасности детей, включают:
- ✓ Детям до 15 лет полностью запрещено открывать учетные записи в социальных сетях, даже с согласия родителей.
- ✓ Системы проверки возраста, такие как распознавание лиц и проверка личности, становятся обязательными.
- ✓ Для возрастной группы 15–17 лет будет предложена модель "дифференцированного обслуживания" под присмотром родителей.
- ✓ Для лиц младше 18 лет могут быть введены ограничения на использование интернета и игр в ночное время.
Кроме того, ожидается, что платформы в обязательном порядке будут предлагать инструменты родительского контроля, которые отслеживают и ограничивают время использования. В частности, мгновенное управление продолжительностью игр и использования социальных сетей с помощью родительских панелей входит в число заметных положений проекта.
Поделился Адв.
Аднан
Шахан Связаться с нами